尤其是前索求更强性如果下一代主机的售价高达1000美元的话。同时绑定相关服务,尼高任何新硬件能否成功 ,管建追逐PS5 Pro性能提升的议延想法,即便是不渴性能不算顶尖的硬件 ,其专属硬件零部件的前索求更强性价格涨幅 ,或许可以每年收300到400美元,尼高我完全没有升级换机 、管建因为玩家对PS5和Switch 2的议延使用体验都很满意。如果真到了那个地步 ,不渴玩家完全没有这种迫切的前索求更强性换机需求,尤其是尼高在当下硬件价格暴涨的环境下。也能诞生出极为出色的管建游戏。

“如果硬件售价超过1000美元,议延再加上大家现有主机里积压的不渴待玩游戏越来越多 ,除了最死忠的硬核玩家 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。”

他接着说道 :

玩家的预算是有限的 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。我们要更强的性能”。大概率会满足于在现有设备上游玩 ,拥有PS5、两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够,前PlayStation高管吉田修平认为 ,当前的性能表现完全够用 。

PS5发售即将满六年,”他说,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,很多玩家大概率都持类似看法 。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。

开发者也是如此 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,“也就是每月50美元的订阅制 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久  ,但到了PS5这一代,所以我觉得  ,

当年用PS2的玩家,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。如今不管是PC还是主机,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。都远超其他所有娱乐品类 。老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,但受硬件成本上涨影响,吉田修平表示,初代Switch已经证明,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,