“如果硬件售价超过1000美元 ,议延再加上大家现有主机里积压的不渴待玩游戏越来越多 ,除了最死忠的硬核玩家 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。我们要更强的性能”。大概率会满足于在现有设备上游玩,拥有PS5、两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,前PlayStation高管吉田修平认为,当前的性能表现完全够用 。
PS5发售即将满六年,”他说,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,很多玩家大概率都持类似看法。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。
开发者也是如此 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,“也就是每月50美元的订阅制 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,但到了PS5这一代,所以我觉得 ,当年用PS2的玩家,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。如今不管是PC还是主机,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。都远超其他所有娱乐品类。老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,但受硬件成本上涨影响,吉田修平表示,初代Switch已经证明,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,
